ヨーヨー


技データ

表の見方はこちら→ コピーの説明

技名 コマンド 当て方 タイプ 威力 属性 ふっとばし ブロック破壊 貫通 その他
ヨーヨーなげ Y - 16 敵/ブ/壁 -
ブレイクスピン DASH+Y(地) - 10 - 無敵
ヘルパー水中技(Yのみで出せる)
DASH+Y(空) - 12
うえなぎヨーヨー ↑+Y - 18 敵/ブ/壁 -
したなぎヨーヨー ↓+Y - 18 敵/ブ/壁 -
ヨーヨーつかみ つかみ(地) - - - - - - 通称
無敵
ハンマードロップ ヨーヨーつかみ~→+Y - 50 - - - - 前投げ
60
ヨーヨーつかみ~→以外+Y - 50 - - - - 後投げ
60
ゲイザースパイラル ↓↑+Y 本体 6 - 無敵
26 敵/壁 -

バグ

上下同時押しによる消滅

空中で上下キーを同時押ししながらYを押すことでカービィがその場から消える。
復活する方法はなく、完全に詰んでしまうのでTASにおける実用性は無い。

ヘルパーもこの技を使うことで消えてしまうが、マップ移動で復活するほか、
普通にAボタンで新しいヘルパーとして登場できる。

時間切れ無効

「メタナイトの逆襲」においてこのバグを使用すると、残り時間が0になっても死なず、
やはり永遠に操作することは出来ない。

巣通りバグ

「白き翼ダイナブレイド」でダイナブレイドを倒した時にこのバグを使っていると、
雛の元まで歩くシーンが無くなり、画面も動かなくなるが、
しばらく経つと雛が巣ごと移動して通り過ぎる。
当然のことながら他に何も起こらないのでリセットするしかない。

つかみ解除敵すり抜け

壁方向に敵をつかみ、壁に密着した状態でつかみ解除されると、
敵が壁をすり抜ける。

バイオスパーク壁抜け弐式

2Pプレイ時、片方がバイオスパークにつかまれる瞬間にもう一方がヨーヨーつかみをすると、
バイオスパークにつかまれた味方が変な吹っ飛び方をする。
この時、すぐ上に天井があると壁抜けができるが、ダメージ硬直もあり活用できる場面は少ない。
なお、吹っ飛んだ味方のHPは全く減らない。
ちなみに壱式はこちら

テクニック

ブレイクスピン持続

ブレイクスピン中にタイミング良くYボタンを連打すると発動時間が長くなる。
わずかに空中に浮く効果もあり、DJからのブレイクスピンの対空時間を延ばすことも。(連射してるとかなり長く浮くことが出来る)
余談だが、スマブラにおけるメタナイトのマッハトルネイドもこのテクニックを有し、ブレイクスピンとの共通点が多い。

ブレイクスパイラル

ゲイザースパイラルは地上ブレイクスピン中でも発動することが出来る。
無敵時間も途切れることなく、上述のブレイクスピン持続と合わせると非常に長い無敵状態を保つことが出来る。

手動つかみ解除

ヨーヨーのつかみは一定時間経つと解除されるが、
つかみ中に向いてる方向と逆のキーを押し続けることですぐに解除出来る。

小ネタ


  • 最終更新:2017-05-07 03:15:46

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