アイス


技データ

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技名 コマンド 当て方 タイプ 威力 属性 ふっとばし ブロック破壊 貫通 その他
(氷) - 静止時 38 × 無し 飛び道具とは別扱い
蹴った氷
こちこちといき Y(地) 出だし 11 ヘルパー水中技
出だし直後 10
中間 9
終わり 8 × 無し
こちこちブリザード DASH+YorY連打(地) - 20 - 飛び道具無敵
こちこちスプリンクラー Y(空) - 18 - -
ごく・こちこちスプリンクラー DASH+Y(空) - 14 - USDXでの名称
アイスほおばり つかみ(地) - - - - - - 発動後60F無敵
アイスはきだし ほおばり後Y - 54 - - - - -
70 - - - - -
こおりキック 氷に触れる - - - - - - -
かっそう DASH - - - - - - USDXでの名称

仕様

氷について

敵を凍らせた時に出来る氷は他の飛び道具と違い、以下のような仕様を持っている。
  • 能力を捨てる、変更しても残る
  • 数に制限がない(通常の飛び道具は一度に4つまでしか出せない)
  • すっぴん、他のコピーでも触れると蹴り飛ばす(ただし、アイス能力時の蹴りモーションは無くなる)

バグ

画面端アイスはきだし

画面端にくっついている時、ほおばった敵を端に向かってはきだすと、
その敵が死ななかった場合ありえない速さで上に吹っ飛ぶ。
格闘王のワドルディなどで実践可能であり、見た感じ詰んだようにも見えるが、
一定時間おきに画面内に戻ってくるのでそこに攻撃を当てれば元に戻る。

ブリザードスプリンクラー

こちこちブリザード中に崖から落ち、スプリンクラーを発動すると、
ブリザードを出しつつスプリンクラーが出せる。

テクニック

連続スケートダッシュ

左右キーを連続で押すと連続でスケートダッシュができる。
スケートダッシュは初速度に優れているので素早い移動をするには必須のテクニックとなる。
チリーは、連射した場合に限り空中でも連続スケートダッシュができる。
(始動は地上である必要はあり)

ブリザードキャンセル

こちこちブリザードはジャンプかガードでキャンセルできる。

アイスはきだしの判定

アイスはきだしで敵を吐き出すと画面端で氷が壊れて敵が跳ねるが、
この敵にも攻撃判定がある。
ボス相手にアイスはきだしを2HITさせることも可能。

小ネタ

チリーのガード音

チリーのガードは音が鳴らない。

  • 最終更新:2015-10-03 21:30:40

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