スープレックス
- 技データ
- 仕様
- もうれつストンピングの発動条件
- バグ
- 左右同時押し
- 星ブロック得点バグ
- テクニック
- 空中ダッシュターボ
- がんせきおとしの軌道
- キックキャンセル
- 小ネタ
- ストンピング強スクキャンセル
- ストンピング押し出し
技データ
表の見方はこちら→ コピーの説明
技名 | コマンド | 当て方 | タイプ | 威力 | 属性 | ふっとばし | ブロック破壊 | 貫通 | その他 |
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つかみダッシュ | Y | - | つ | - | - | - | - | - | - |
つかみダッシュターボ | DASH+Y(地) | - | つ | - | - | - | - | - | - |
リフトアップ | つかみ時自動 | - | ぶ | 60 | - | - | - | - | 無敵 |
ピンポイントキック | ↓+Y(空) | カービィ | 近 | 16 | 無 | 中 | ○ | - | - |
バグジー | 22 | ||||||||
もうれつストンピング | リフトアップ直後Y | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
ぶ | 70 | ||||||||
バックブリーカー | リフトアップ後↑(地) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
ボディスラム | リフトアップ後↓(地) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
パイルドライバー | リフトアップ後→(地) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
ジャーマンスープレックス | リフトアップ後←(地) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
てっぽうみずラリアット | リフトアップ後Y(地) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
ラリアット | 近 | 36 | 無 | 強 | ○ | - | |||
がんせきおとし | リフトアップ後B | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
空中ボディスラム | リフトアップ後→or↑or←(空) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
本体 | ぶ | 60 | |||||||
投げた敵 | ぶ | 70 | |||||||
空中下なげボディスラム | リフトアップ後↓orY(空) | - | 投 | 50 | - | - | - | - | 無敵 |
投げた敵 | ぶ | 90 | |||||||
ラリアット(バグジー) | Y(水) | - | 近 | 36 | 無 | 強 | ○ | - | 通称 ヘルパー水中技 |
仕様
もうれつストンピングの発動条件
仕様上(というかバグが原因で)、コピー直後のつかみはもうれつストンピングが絶対に出せないようになっている。
一度何かを投げるか、空中でつかみダッシュを終了させることで、次のつかみ時にもうれつストンピングが出せるようになる。
詳しい原理について
バグ
左右同時押し
左右同時押ししたまま左から敵を掴むと、敵を投げた時に吹っ飛ぶ方向が左右逆になる。
また、敵を掴んだ状態で左右同時押しをするとフリーズする。
星ブロック得点バグ
星ブロックを掴んで投げる時に水中に入ると、星ブロックが爆発しスコアが185210点増える。
「はるかぜとともに」ステージ2くらいしか試す場所がない。
テクニック
空中ダッシュターボ
走りながら崖から飛び出し、同時にYボタンを押すことで、
空中でつかみダッシュターボができる。
がんせきおとしの軌道
がんせきおとし中は左右キーである程度軌道を調整できる。
着地点を調整する時に使える。
キックキャンセル
ピンポイントキックを敵にヒットさせると同時に着地・ホバリングをすると跳ね返りをキャンセルできる。
タイミングはシビアでほぼTAS専用。
小ネタ
ストンピング強スクキャンセル
もうれつストンピング中に左右の強制スクロールに押し出されると、技がキャンセルされ掴んでいた敵を離す。
コマンド入力後~ストンピング発動前ならつかみを解除し、
ストンピング中ならストンピングを食らった状態の敵だけが残る。(画面も揺れたまま)
ストンピング押し出し
もうれつストンピング中にエレベーターやリフトでカービィが押し出されると、
敵の位置はそのままでカービィだけが移動する。
- 最終更新:2018-09-22 03:13:29